Мне доводилось играть в Gray garden, им же сделанную, раньше, и она была... в первую очередь упоротая. Очень упоротая, странная, но зато с юморком и действительно интересная.
Wadanohara во многом резко отличается. В первую очередь тем, что оказывается как-то... серьёзней. Менее шизоидной и более эмоциональной. Атмосфера даже слегка отдаёт сказочностью, особенно поначалу. Ну, этим не стоит обольщаться. Всё же создатель Mogeko Castle, он без кровавой стремноты никуда, хотя тут её и не так много.
Если в Сером саду был мир ангелов и демонов, то тут у нас антропоморфные обитатели моря и ведьмы. Играем за милую-премилую и весьма низенькую девочку-ведьму Ваданохару (мне дико нравится, что в имени прям звучит наше русское слово "вода", очень в тему), которая путешествует на корабле вместе со своими фамильярами. Пол данных существ различить сложновато (хотя я всё игру считала их мальчиками и, кажись, просчиталась...), и они, ожидаемо, не человеки. Тут есть дельфин (который(ая) не любит страшные вещи и часто плачет), осьминог (оплот спокойствия и молчаливости) и... хм, кто? Чайка мб? В общем, я так и не поняла, но это местный сорванец, любящий сначала говорить, а потом думать, в результате часто грубя всем и веселя игрока. Ещё тут есть мальчик-акула Самекичи с видом и поведением бэд-боя, хотя всё далеко не так просто (на самом деле неискренность его ненависти по отношении к Ваданохаре очевидна с самого начала). И толпа второстепенных персонажей, во многом нераскрытых, но даже так всё равно интересных и ярких.
Завязка такова: наша героиня возвращается домой в родное море, которому угрожает серьёзная опасность. Хотя оно и окружено уже очень давно магическим барьером - этот самый барьер начал трескаться, а соседнее море - нападать на местных. Ваданохара - единственная, кто может восстановить барьер, ведь когда-то именно её отец, ценой своей жизни, изгнал врагов и защитил это море и только обладая его кровью можно подобраться к сферам, держащим барьер.
Как это, наверное, всегда бывает у Mogeko - в сюжете дофига пробелов, нелогичностей (если хорошенько вдуматься), слепых пятен (например про мать Ваданохары упоминали вскользь всего раз, да и то, то были воспоминания), которые, однакож, обычно не сильно бросаются в глаза. Да, это в целом немного печалит, зато оставляет огромных простор для воображения, позволяя очень многое додумать самостоятельно.
Забавный факт: вы увидите "правильную" концовку только после двух "нормальных" (одну из которых нормальной у меня язык не повернётся назвать, конечно, но пфф, этож Mogeko) , вам вынужденно не дадут выбрать нужные опции, зато сразу после титров предложат вернуться прямиком к развилке.
В игре присутствует боёвка, которая становиться очень лёгкой, после того как, побив кучку мобов, персонажи прокачаются до высоких уровней и получат сильные заклинания. В результате в какой-то момент даже боссы будут умирать, не успев вас и царапнуть слегка. Полный хилл перед каждым боссом стоит всего 10 монет, а самих денег ближе к концу игры у меня лично было максимальное кол-во. И повсюду разбросана экипировка. В общем, бой максимально упрощён, так что даже если вы в этом не сильны - пугаться тут нечего, справиться любой.
Так же, в игре присутствует любовная линия, которая является важной частью сюжета. Очень милая, невинная и замечательная любовная линия, нужно сказать.
В целом от игры очень положительное впечатление, стоит потратить вечерок-другой и пройти её.

Скачать игру на английском, посмотреть пару скриншотов, найти прохождение и ссылку на переведённые бонусы можно тут.